Pokud se pravidelně setkáváte v našich sloupcích, budete vědět, že na videohrách The-HiTech.net se nám to líbí. A ani trochu. Ať už prostřednictvím novinek, testů, článků nebo dokonce malých životů, v nichž máme tajemství, snažíme se vám sdělit veškerou naši lásku k tomuto médiu tak bohatému a zajímavému.

Abychom zašli trochu dále, rozhodli jsme se vám nabídnout řadu výběrů, které podle našeho názoru spojují nejlepší hry podle média. Nějaká „top 10“, pokud dáváte přednost (není to špatné slovo), ve které vám představíme hry, které nás zaujaly a které bychom rádi objevili. Toto je zjevně mimořádně subjektivní hodnocení, které není určeno k seřazení her od nejlepších k nejméně dobrým a které se bude vyvíjet v průběhu času, vydání a našich tužeb. A pokud nesouhlasíte s naším hodnocením, je to skvělé, dá nám to příležitost diskutovat o vašich oblíbených hrách ve vyhrazeném tématu na našem fóru.

Ale přestaňte bavit a uvolněte cestu našemu výběru 10 nejlepších her (podle nás), které můžete na PlayStation 4 objevit.

1. God of War 4, nejlepší hra pro PS4 v tuto chvíli

Viz cena editora Price God of War 4
  • Technicky ohromující
  • Spolupráce Kratos / Atreus
  • Velmi bohatý bojový systém (a někdy i trochu náročný)
Dokonalé vyprávění a akce

Jako Resident Evil 4 ve své době si God of War PS4 dokáže uchovat veškerou auru ságy a zároveň zcela změnit svůj herní systém a jeho postup. Riskování, které se vyplatí pro Santa Monica Studios, které přináší dílo působivé hustoty, pečlivě vytvořené a vybavené oslňující technikou, na PS4 i PS4 Pro. Nesporné mistrovské dílo s tandemem Kratos / Atreus, který vás udrží téměř třicet hodin, ať už jste bezpodmínečným fanouškem původní ságy, nebo ne.

Dokonalé vyprávění a akce

Jako Resident Evil 4 ve své době si God of War PS4 dokáže uchovat veškerou auru ságy a zároveň zcela změnit svůj herní systém a jeho postup. Riskování, které se vyplatí pro Santa Monica Studios, které přináší dílo působivé hustoty, pečlivě vytvořené a vybavené oslňující technikou, na PS4 i PS4 Pro. Nesporné mistrovské dílo s tandemem Kratos / Atreus, který vás udrží téměř třicet hodin, ať už jste bezpodmínečným fanouškem původní ságy, nebo ne.

Číst:
Test God of War: vrcholné mistrovské dílo PS4?

Bylo to v roce 2005, kdy nám Sony dala první epizodu Kratosových válečných dobrodružství. Po třech epizodách, které ho viděly přejít od „jednoduchého“ Spartana k bohu války řeckého světa, si našel čas a podrobil všechny druhy ohavnosti panteonu božstev, nejslavnější plešatosti ve videohrách ( s tímto dobrým Agentem 47) si na pár let udělal čas na odpočinek. To bylo v roce 2018, nicméně, že on dělal jeho comeback k radosti fanoušků série.

Pro ty dva nebo tři v pozadí, kteří by je nesledovali, je God of War série bití, které jsou všechny smíchané s hackem a lomítkem, které nás ve starověkém Řecku pohánějí do hlavy, vedle bohů a mytologických tvorů, kteří obývají tuto dobu. fantazíroval. V sandálech Kratose, elitního válečníka zcela oddaného Aresovi, budete muset strhnout desítky, dokonce stovky nepřátel s velkými údery čepelí a dalších tatanů do obličeje, v inscenaci stejně krvavé jako velkolepé . Skutečný úspěch, série se v průběhu jejích epizod rozrostla a stala se bohatou, hlubokou licencí se stále leštěnějším scénářem. Až do čtvrté epizody, která radikálně kontrastuje s obvyklým vzorcem, tím, že nás vezme na malé turné daleko od Řecka.

Kratos dobře pod všemi Asgardy

Pět let po třetí epizodě, která již ve své době představovala skutečný torgnole, se tato čtvrtá epizoda střízlivě pojmenovaná God of War vrací, aby otřásla kódy série a dodala nám nový vzorec tak originální, jak je zajímavý. Pokud je Kratos stále ve hře, pyšní se zářící lebkou a hustými vousy, Řecko je však za námi. Sparťan skutečně žil na straně severské mytologie. A opět ho najdeme ve velmi špatné záplatě, protože právě ztratil manželku a ocitl se sám s Atreem, synem, takže je téměř cizí.

Je to starý Kratos, unavený z bitev, které vedl v tomto okamžiku smutku. A v celém příběhu vytvořeném studiem Santa Monica Studios ho uvidíme, jak se snaží překonat tento tragický čas a naváže, ne-li znovu, vazby se svým synem. Bohatý, hluboký a roztomilý příběh, který je vyprávěn střízlivě a sublimován výkonem herců ztělesňujících různé postavy. Je zřejmé, že vše nepůjde tak dobře, jak se očekávalo, a přijdou bohové Asgardu a budou se házet s naším hrdinou a donutit ho, aby vytáhl své zbraně, aby šel a zlomil čelisti.

A nejméně můžeme říci, že stále funguje stejně dobře. Ve hře je Kratos vždy tak živý a spojuje rány se vzácnou plynulostí. Sparťan, který je tentokrát vybaven sekerou, kterou může poslat směrem ke svým nepřátelům, aby je zmrazil, se vznáší po bojišti a je podporován Atreusovými šípy v naprosto fascinujícím tanci smrti, jakmile má jeden absorboval vstupy a výstupy systému. Zejména proto, že tato epizoda představuje celou řadu zařízení, které mu umožňují přizpůsobit jeho styl hraní do hloubky.

Pokud God of War 3 ve své době již zlomil sítnice mnoha hráčů, není to nic ve srovnání s touto čtvrtou epizodou, která plně využívá schopností PlayStation 4. Kromě práce provedené na postavách, jejich animace a jejich mimika (díky zachycení výkonu), je to práce odvedená na světě, která udělá dojem. Během dobrodružství, které můžete zažít po boku Kratose a Atreuse, vás zavedou navštívit mnoho světů severské mytologie, od Asgardu po Niflheim přes Midgard. A každý z nich ukazuje know-how studia, jak vytvářet působivé krajiny.

2. Horizon Zero Dawn, nejlepší akční RPG

Podívejte se na cenu Přečtěte si test Horizon Zero Dawn test Nejlepší akční RPG
  • Silná hrdinka
  • Originální a zajímavý vesmír k prozkoumání
  • ROBOTOVAT DINOSAURY!
Drsná hrdinka u kormidla

Poté, co během své prezentace na E3 2015 vzbudil určité nadšení, se na přelomu očekával Horizon Zero Dawn. A to nejmenší, co můžeme říci, je, že jsme nebyli zklamáni, jakmile bude zvíře v ruce. Příjemné na hraní, nádherné na pohled, představující pořádnou hrdinku, jako žádná jiná, a jemnější, než se zdá, je název Guerrilla jednou z těch her, které si můžete užít bez nelibosti. A pokud to není nejlepší ve své kategorii, je to přesto vynikající titul, díky kterému budete mít v ruce skvělý časový blok.

Drsná hrdinka u kormidla

Poté, co během své prezentace na E3 2015 vzbudil určité nadšení, se na přelomu očekával Horizon Zero Dawn. A to nejmenší, co můžeme říci, je, že jsme nebyli zklamáni, jakmile bude zvíře v ruce. Příjemné na hraní, nádherné na pohled, představující pořádnou hrdinku, jako žádná jiná, a jemnější, než se zdá, je název Guerrilla jednou z těch her, které si můžete užít bez nelibosti. A pokud to není nejlepší ve své kategorii, je to přesto vynikající titul, díky kterému budete mít v ruce skvělý časový blok.

Známý tím, že zrodil franšízu Killzone, futuristický FPS s estetikou inspirovanou druhou světovou válkou, Guerrilla je studio, které vyniká svou technickou dokonalostí. Je třeba říci, že blázni nám vždy dokážou dodávat hry s působivou plastickostí, které, pokud nesvítí bláznivou originalitou, nám často dávají do očí.

Poté, co skončilo s trápením Killzone, se studio rozhodlo znovuobjevit sebe samého a právě Horizon Zero Dawn se vrátilo do popředí. A to nejmenší, co můžeme říci, je, že tam nešli se zadní částí lžíce, protože poté, co nám dodali krásnou střílečku, ale někdy v jejím uměleckém směru docela nudnou, se rozhodli pustit koně, aby poskytli hru s otevřeným světem, na půli cesty mezi akcí a RPG, která má také ten luxus, že nabízí originální a třpytivé prostředí plné těch nejúžasnějších tvorů, kterými jsou: robotičtí dinosauři . Jen to.

Aloy z nejsilnějších

Horizon Zero Dawn je příběh meziprostoru, budoucnosti, která vypadá jako naše nejstarší minulost. Po katastrofě, kterou se naučíme objevovat v průběhu hry, se lidstvo vrátilo do stádia původních lovců a sběračů. Žijí v malých komunitách a často se mírumilovně potírají o mimořádně působivá technologická stvoření, která vypadají jako dinosauři. Mezi nimi i mladá Aloy, zrozená vyvrhel, která sní o ničem jiném než o objevu zápletek světa kolem sebe.

Jako každý dobrý sebeúctový příběh, i naše hrdinka zažije tragickou událost, která otřese jejím malým světem a pohání ji po silnicích, aby vyřešila záhadu, která je za ní a která se týká samotného osudu světa. Dobře zpracovaný scénář, vypravovaný střízlivě a efektivně, který lze velmi příjemným způsobem sledovat, aby nás objevil tento původní vesmír, pokud existuje.

Pokud jde o herní stránku, Guerrilla vložila malé pokrmy do velkého pro Horizon Zero Dawn tím, že nám nabídla všechny obvyklé stopy otevřeného světa s malým nádechem infiltrace a lovu těch nejzajímavějších. Protože vidíte, Aloy je lovkyně a jako taková ji můžete doprovázet v honbě za jejími robotickými nepřáteli za účelem sbírání dílů, které vám umožní později stavět a vylepšovat vaše vybavení. Mnoho úkolů a sekundárních cílů vám také umožní mít dobrý čas mezi dvěma misemi hlavního rámu, abyste dosáhli zcela příjemného herního zážitku.

Už jsme řekli něco výše, Guerrilla je známá svou vizuální dokonalostí a v tomto bodě Horizon Zero Dawn absolutně nezklame. Svět vytvořený pro tuto příležitost je naprosto přepychový, protože jeho krajiny mísí ruiny starého světa a svěží přírodu. A co design nepřátel, tyto stroje podobné dinosaurům, které vám vybuchnou mysl a jejichž pronásledování vás udrží na několik hodin. Technicky čistý, titul Guerrilla je velkým úspěchem bez ohledu na váš stroj.

3. Marvel's Spiderman, nejlepší hra, která se dá položit

Podívejte se na cenu Marvel's Spiderman Nahoru nahoru
  • Obecná technika, působivá
  • Vzrušující pohyby mezi budovami
  • Bláznivé animace, dynamické boje
Bohatý a zářivý otevřený svět

Insomniac Games zde ve formě nemá co stěžovat a přináší zde bezvadný Marvel's Spider-Man z přísného technického hlediska, s velmi nervózními souboji, animacemi k pádu dozadu (doslova), dobře zpracovanou inscenací a dokonce i několik okamžiků intenzivní statečnosti. Na druhou stranu je těžké nevyhazovat, když se setkáte se hrou, která zjevně postrádá osobnost, s mnoha inspiracemi (Batman, Assassin's Creed …), ultra-opakujícími se vedlejšími misemi (a někdy bez velkého zájmu) a především pocit „již hraného“, který trvá po celou dobu dobrodružství. Nenechte se mýlit, Marvel's Spider-Man zůstává velmi dobrým titulem, který poskytuje tucet velmi dobrých hodin hraní (nebo více, pokud chceme dokončit titul na 100%), ale nesmíme býtočekávejte jakoukoli revoluci videohry …

Bohatý a zářivý otevřený svět

Insomniac Games zde ve formě nemá co stěžovat a přináší zde bezvadný Marvel's Spider-Man z přísného technického hlediska, s velmi nervózními souboji, animacemi k pádu dozadu (doslova), dobře zpracovanou inscenací a dokonce i několik okamžiků intenzivní statečnosti. Na druhou stranu je těžké nevyhazovat, když se setkáte se hrou, která zjevně postrádá osobnost, s mnoha inspiracemi (Batman, Assassin's Creed …), ultra-opakujícími se vedlejšími misemi (a někdy bez velkého zájmu) a především pocit „již hraného“, který trvá po celou dobu dobrodružství. Nenechte se mýlit, Marvel's Spider-Man zůstává velmi dobrým titulem, který poskytuje tucet velmi dobrých hodin hraní (nebo více, pokud chceme dokončit titul na 100%), ale nesmíme býtočekávejte jakoukoli revoluci videohry …

Číst:
Test Marvel's Spider-Man: „úžasná“ exkluzivita pro PS4?

Pokud jde o super hrdinské přizpůsobení licence videohry, je těžké myslet na něco jiného než na vynikající práci, kterou Rocksteady odvedl na Batmanovi. Je třeba říci, že s Arkham Asylum a Arkham City studio zasáhlo tvrdě a objevilo žánr úplně samo. S touto myšlenkou je nepochybně na paměti, že Insomniac Games, studio, které stojí za tituly jako Spyro nebo Ratchet & Clank, se rozhodlo přistoupit k projektu adaptace Spider-Mana na PlayStation 4.

Tento Spider-Man, který se narodil v roce 2014 na základě spolupráce společností Sony a Marvel, která svěřila režii Insomniac, se vymanil z pout franšízy (filmů nebo komiksů) a nabídl zcela nové dobrodružství. Insomniac, kterému dal Marvel volnou ruku za výběr postavy, se proto rozhodl nabídnout nové dobrodružství Peteru Parkerovi, i když ve hře najdeme mnoho odkazů na Spideyho mytologii, na jeho příbuzné a samozřejmě jeho nepřátelům.

Pojďte ke Spideyovi

Akční hra z otevřeného světa třetí osoby, Marvel's Spider-Man, nás vezme na prohlídku nápadné rekonstrukce Manhattanu a jeho slavného panoramatu, mezi nimiž se bude možné volně točit v kostýmu pavoučího muže. Skutečný úspěch jak po grafické stránce, tak po stránce herní, která povýší pohyb na úroveň umění, s neutuchající plynulostí. Abychom nic nepokazili, Insomniac nám zde dává extrémně solidní skóre z hlediska boje se systémem silně inspirovaným systémem Batmana z Rocksteady.

Pokud jde o historii, není si na co stěžovat, protože se zdá, že studio si udělalo domácí úkol. I když to nezlomí ani devět nohou pavouka, je stále nesmírně zábavné ho sledovat. Žonglování mezi odkazy na vesmír Spider-Mana a původním obsahem, střídání gravitace a lehkosti, nabízí některé dobré okamžiky a zvláště uspokojivé scény pro milovníky stejně jako pro ostatní.

Skutečná hvězda této hry po boku tkalce, Manhattan, je velkým úspěchem a to je dobré, protože během vašich putování vás přivedou k návštěvě podélně, široko a napříč. Mezi rekonstitucí a znovuobjevením pro potřeby licence dýchá toto město život a je plné aktivit, kterých je třeba dosáhnout. Většina vám také umožní sbírat něco, co by zlepšilo váš avatar a jeho schopnosti, a tak vždy odmění váš průzkum.

4. Red Dead Redemption 2, nejlepší úniková hra

Podívejte se na hlavní cenu Red Dead Redemption 2
  • Rockstar píše, stále tak přitažlivý
  • Skutečná vizuální facka
  • Pomalé tempo, které vás vybízí, abyste si udělali čas
Rockstar zasáhne velkou ránu (znovu)

Red Dead Redemption 2 je skvělá hra, nelze ji popřít. Nejde však o hru bez nedostatků. Jako každá skvělá práce má praskliny a chyby, které se počítají stejně jako její záblesky a výhody. Scribouillards v Rockstar nám opět dávají příběh zvládnutý od začátku do konce, rozčarovaný příběh o americkém snu s galerií postav větších než život a plačícími pravdivými vztahy.

Rockstar zasáhne velkou ránu (znovu)

Red Dead Redemption 2 je skvělá hra, nelze ji popřít. Nejde však o hru bez nedostatků. Jako každá skvělá práce má praskliny a chyby, které se počítají stejně jako její záblesky a výhody. Scribouillards v Rockstar nám opět dávají příběh zvládnutý od začátku do konce, rozčarovaný příběh o americkém snu s galerií postav větších než život a plačícími pravdivými vztahy.

Číst:
Test Red Dead Redemption 2: mistrovské dílo ano, ale ne bez chyb

Vzhledem k tomu, že GTA V pokračuje v prodeji v celých balíčcích téměř deset let po vydání, Rockstar dospěl do bodu, kdy je schopen dělat, co chce, aniž by mu nikdo nemohl nic říct. . Následovník „moje hra bude vydána, až bude připravena, a ne dříve“, je vývojář omezen na omezený licenční panel se silnými identitami a ještě vzácnějšími verzemi. Stačí říci, že když bylo oznámeno pokračování Red Dead Redemption, celá herní sféra se postavila jako jeden muž a toužila dostat do rukou titul, na který se čeká mnoho let.

A to bylo na konci loňského roku, osm let po vydání první epizody, Red Dead Redemption 2. Gigantický titul podle jeho ambicí, která nám má vyprávět o událostech předcházejících dobrodružstvím Johna Marstona. Doba, kdy byl pyšný bandita stále součástí nizozemského gangu, vedle gangu sympatických kriminálníků. A právě tentokrát v botách Arthura Morgana budeme jezdit v pampách a dosahovat přestupků a dobrých skutků podle příběhu, který, pokud si to vyžádá čas, přesto zůstává ďábelsky dobře napsáno.

Ohromující druhá epizoda

Stejně jako první Red Dead Redemption, i tato druhá epizoda nám dává velení nad psancem, skutečným, tvrdým. Chlapík, který se roky potuloval pod vedením holandského VanDerLinda, kriminálník, který si odvalil ránu a vedl po silnicích malou skupinu zlomených paží při hledání štěstí a bezpečného přístavu svět, který se zdá, že je stále rychleji tlačí k východu. Po neúspěšné loupeži, která stála životy některých z nich a postavila je na radar police, najdeme všechny tyto krásné lidi také pro začátek barevného dobrodružství. kdo zpochybní Arturovu loajalitu a jeho morálku.

Rockstar v těchto kapitolách proplétá neuvěřitelný příběh, živý, silný a citově bohatý. Příběh, který vás po dokončení nenechá lhostejným a nabídne vám okamžiky, které vám zůstanou vryté v paměti. Kromě scénáře si cestu do hlubin vašeho mozku najde svět vylíčený tímto titulem. Umělci studia odvedli neuvěřitelnou práci, aby poskytli grandiózní prostředí, které hostí tento opus. Příroda je živá, bujná a my budeme mnohokrát v pokušení odložit joystick, když se pohneme, jednoduše obdivovat takové nebo takové panorama při východu nebo západu slunce. Nebo obdivujte odraz Měsíce na vodní hladině.

Kromě této plastové krásy je Red Dead Redemption 2 také zvláštní hratelností. Tvrdí někteří říkají, kdo hromadí příkazy k provedení každé akce a trvá na těžkosti avatara. Každé stisknutí tlačítka je zde významné a má význam, jako by mělo podtrhnout realitu prováděných akcí. A nebudeme si navzájem lhát, to má co odradit hráče zvyklé na nervózní hru, která je dnes normou.

5. Uncharted 4: A Thief's End, nejlepší adventura

Viz cena Uncharted 4: A Thief's End Best Adventure Game
  • Graficky úžasné
  • Vždy dobré psaní
  • Některé nezapomenutelné sekvence a krajiny
Konec éry pro Nathana Drakea

Milovníci velkých a krásných dobrodružství, zastavte se, protože Uncharted 4 je bezpochyby hra, kterou hledáte. Skutečný úspěch, který nám vypráví velmi pěkný příběh o tom, co je zapotřebí k uzavření příběhu trvajícího téměř deset let, také platí za luxus jedné z nejúspěšnějších her, vizuální úroveň. A to natolik, že mnoho krajin, jakmile bude ovladač odpočatý, bude i nadále strašit vaše noci.

Konec éry pro Nathana Drakea

Milovníci velkých a krásných dobrodružství, zastavte se, protože Uncharted 4 je bezpochyby hra, kterou hledáte. Skutečný úspěch, který nám vypráví velmi pěkný příběh o tom, co je zapotřebí k uzavření příběhu trvajícího téměř deset let, také platí za luxus jedné z nejúspěšnějších her, vizuální úroveň. A to natolik, že mnoho krajin, jakmile bude ovladač odpočatý, bude i nadále strašit vaše noci.

Číst:
Uncharted 4: A Thief's End, brilantní rozloučení Naughty Dog s Nathanem Drakem

Po třech epizodách a pěti letech nepřítomnosti dorazila Uncharted 4 na naše konzoly v roce 2016 s mírně odlišným tónem, jako by chtěla trochu více označit vývoj postavy a vývoj série. Je třeba říci, že tento opus nám přináší uklizeného Nathana Drakea, šťastně ženatého, který po sobě zanechal dobrodruhy. Nakonec, dokud nepřijde jeho bratr, o kterém věřil, že je mrtvý, aby mu nabídl zlatou dohodu: najít poklad legendárního piráta Henryho Averyho. Dost na to, aby se náš dobrodruh vrátil do sedla na poslední a velkolepé dobrodružství.

Konec apoteózy

Pokud od prvních vteřin této Uncharted 4 existuje něco, co je dobré, je dobře, že Naughty Dog neztratil žádný talent na vyprávění příběhů, ne více na vytváření krajin, které poznávají duchy. Pokud předchozí sekce již nabízejí honosné vizuální prvky s nápadnými sekvencemi, posune tato nejnovější epizoda kurzor na jedenáct díky zvládnutí týmů studia. Náš dobrodruh bude znovu cestovat po světě kopcem a údolím, z Itálie na Madagaskar přes Skotsko. A pokaždé budete moci objevovat úchvatné krajiny, zvláště když se blížíte k městu Libertalia, opuštěnému a napadenému džunglí.

Toto nové dobrodružství Nathana Drakea se trochu vymyká z předchozích epizod tím, že nám nabízí méně nepřiměřenou akci a trochu více hlavolamů. Vítaný vývoj, který nám umožňuje plně ocenit nejen práci na scénách, ale také práci ve studiu. Nathan je skutečně trvale doprovázen svým bratrem, což vede k chutným výměnám, které umožňují ocenit vývoj postavy.

Tato Uncharted 4, vždy tak pevná ve svém vyprávění nebo své hratelnosti, představuje kvintesenci série, která už nemá co dokazovat a navrhuje ukončení narativního oblouku své postavy. Velmi úspěšný konec, který nám umožňuje bez lítosti se rozloučit s Nathanem a jeho gangem. Téměř proto, že hra má další samostatný obsah, The Lost Legacy, která obsahuje dvojici známých postav: Nadine Ross a Chloé Fazer, ve stejně nádherném dobrodružství.

6. Death Stranding: nejlepší akční hra

Podívejte se na cenu Death Stranding Nejlepší akční hra
  • Nezapomenutelný zážitek
  • Složitý scénář, ale ve vysvětlení velkorysý
  • Nespočet stupňů čtení
Kojima na vrcholu své hry

Clivorous, revoluční, nudný. Bylo by možné uzavřít tento test Death Stranding litanií protichůdných adjektiv, protože zkušenost, kterou dnes nabízí společnost Kojima Production, se nepodobá žádné jiné.

Kojima na vrcholu své hry

Clivorous, revoluční, nudný. Bylo by možné uzavřít tento test Death Stranding litanií protichůdných adjektiv, protože zkušenost, kterou dnes nabízí společnost Kojima Production, se nepodobá žádné jiné.

Číst:
Death Stranding: nezapomenutelná cesta spojená s odvážnou hrou

Po bouřlivém rozchodu s Konami se Hideo Kojima spojil se společností Sony Interactive Entertainment ve snaze vytvořit zcela novou licenci. Death Stranding, oznámený na E3 2016, bude čekat jen tři roky, než přistane na našem PS4. Díky své dovedně zorganizované a záměrně nejasné komunikaci si hra získala pověst už před vydáním. Jisté je, že nemůže zůstat lhostejný. Proto je v našem výběru nejlepších her pro PS4.

Žánr Death Stranding zůstal tajemstvím až do uvedení na trh v listopadu 2019. Jedinou věcí, kterou jsme neignorovali, bylo pěthvězdičkové obsazení, které se shromáždilo kolem Kojimy. Je to tedy Norman Reedus, kdo je zodpovědný za hraní Sam Porter Bridges, hlavní postavy tohoto eposu. Další velká jména sedmého umění se objevují v titulcích jako Léa Seydoux, Guillermo del Toro nebo Mads Mikkelsen. Ale není to s gratinovanou částí Hollywoodu nutně dobrá hra, tito headlinery však projekt nosili déle než tři roky až do jeho vydání. A je jasné, že Death Stranding je velmi pozoruhodné dílo.

Mezi tajemstvím a genialitou

Všechno to začíná často používaným postapokalyptickým kontextem a vadnoucí pozemskou civilizací. Města již spolu nekomunikují a je to tento drahý Sam, kdo bude muset znovu spojit společnost, aby znovu vybudoval USA. V tomto světě, který si představoval tvůrce Metal Gear, není samozřejmě nic snadného. Po těchto zdevastovaných zemích se potulují temné entity a neváhejte zajmout živé, abyste je stáhli do neznáma. Kojima zavazuje, scénář těží z mnoha zvratů v průběhu hodin. Zdání často klame a v příběhu je hmatatelných několik stupňů čtení. Navzdory apokalypse Sam netráví čas bojem s vojenským arzenálem, ale spíše jako kurýr, který musí každou svou cestu pečlivě naplánovat.

Pokud násilí zdaleka chybí, Death Stranding nespadá do obvyklých kódů velkého rozpočtu TPS. Sam neúnavně kráčí ke konkrétnímu cíli a znovu připojuje oblasti k síti. Pokud se tento cíl může zdát triviální, přesto má plný význam v multiplayerové dimenzi (dočasné) exkluzivity pro PS4. Jakmile je zóna připojena k této slavné síti, mohou se na mapě objevit stavby dalších hráčů. Pokud není možné na mapě předat další lidi, tyto cesty, žebříky a další objekty výrazně usnadňují postup. Protože ano, opětovné připojení není jednoduchý prvek skriptu, ale celá součást hry. Je dokonce možné nechat malý „lajk“ na budově jiného hráče.

I my zůstaneme nepolapitelní v zápletkách Death Strandingu. S poměrně pomalým tempem, svým poněkud archaickým aspektem správy, pokud jde o inventář a jeho logicky prázdná prostředí, titul neosloví každého. Jak vás však nemůže zajmout tento nádherný a neutěšený svět ?! Hideo Kojima vytvořil titul, který jde daleko za hranice jednoduchého turistického simulátoru (jak to jeho kritici rádi nazývají) a dokáže se obnovit po 28 letech strávených u licence Metal Gear.

7. Persona 5, nejlepší hra na hrdiny

Podívejte se na ocenění Persona 5 Best Role Playing Game
  • Tento umělecký směr!
  • Zásada stále trvá
  • Tento bojový systém, jaký zázrak
Vrchol RPG na PS4

Říct, že Persona 5 není dostupná hra, by bylo podhodnocením. Persona 5 je RPG, které si musíte vydělat a vyžaduje, abychom investovali minimum, pokud chceme vidět konec. Jakmile vynaložíte toto počáteční úsilí a že tam zůstanete, objevování jeho historie a témat, kterým se věnuje, se stane skutečným potěšením. Pokud k tomu přidáme velmi hloubkovou hru a poutavý vizuál, máme zde malý zázrak, který můžeme dát do rukou všech fanoušků RPG.

Vrchol RPG na PS4

Říct, že Persona 5 není dostupná hra, by bylo podhodnocením. Persona 5 je RPG, které si musíte vydělat a vyžaduje, abychom investovali minimum, pokud chceme vidět konec. Jakmile vynaložíte toto počáteční úsilí a že tam zůstanete, objevování jeho historie a témat, kterým se věnuje, se stane skutečným potěšením. Pokud k tomu přidáme velmi hloubkovou hru a poutavý vizuál, máme zde malý zázrak, který můžeme dát do rukou všech fanoušků RPG.

Pokud jsou Final Fantasy, Dragon Quest a další RPG ve stylu Square Enix nejvýznamnějšími představiteli japonských her na hrdiny, nejsou jediní. Ve stínech, které jsou veřejnosti méně známé, číhá stejně symbolická série. Stejně jako Persona a další Shin Megami Tensei, kteří dodávají epizodu po epizodě solidní hry, které potěší milovníky žánru.

Bylo to v roce 2017, přinejmenším v našem regionu, a téměř šest let po Personě 4 přišla pátá epizoda licence Persona na turné v našich regionech. Na programu oslav jsou stejné značky jako obvykle u této franšízy. Parta středoškoláků, kteří budou během školního roku muset být podporováni v jejich každodenním životě, stejní středoškoláci, kteří mohou cestovat v paralelním vesmíru plném příšer, aby s nimi mohli bojovat, těžkými psychologickými tématy a komplexním herním systémem, který by měla oslovit milovníky krásné, dobře naolejované mechaniky.

Jmenuji se Persona

Série začala v roce 1996, která od roku 2009 opravdu rozkvetla, Persona je jakýmsi spin-offem série Shin Megami Tensei. Každá z jejích epizod si vypůjčuje poměrně podobnou strukturu, aby řešila různá témata poměrně vážným způsobem, přičemž k tomu používá fantastickou. Tato série, která představuje studenty středních škol rozrušená traumatizující událostí, neustále osciluje mezi dvěma světy: skutečným světem, ve kterém se pohybujete během dne, a Metaverse, který obývá vaše noci.

Během dne budete doprovázet svou postavu na střední škole a jako vizuální román budete mluvit se svými spolužáky a dělat rozhodnutí, která budou diktovat váš pokrok. Po setmění budete mít možnost uniknout do Metaverse, abyste prozkoumali psychiku jiných lidí a bojovali s mnoha příšerami pomocí Persony. Tito tvorové vám poskytnou mnoho schopností a můžete je sloučit, aby byly silnější.

Persona 5, která se věnuje silným tématům, jako je svoboda, vina, ale také dospívání, odpovědnost nebo dokonce emancipace, nepředstavuje jednoduché RPG navzdory chlupatému hernímu systému, jako je to je nutné, což si bude i tak vyžadovat hodně investic, aby bylo dokonale zvládnuto. A jako by to nestačilo, platí si za luxus výbušného vizuálu, zejména na úrovni jeho rozhraní.

8. NieR Automata, nejlepší shoot'em nahoru

Podívejte se na cenu NieR Automata Best Shoot'em up
  • Bohatá historie, kterou lze objevit v několika částech
  • Velmi úspěšný umělecký směr
  • Hustý a kompletní bojový systém
Dobrodružství, které má odvahu

Má NieR: Automata nějaké nedostatky? Je zřejmé, že to nelze popřít (nebo NieR ahahaha). Přesto narativní návrh a ambice Yoko Taro z něj dělají neuvěřitelnou hru, hlubokou, dokonce dojemnou, která vás pravděpodobně nenechá lhostejným, pokud mu dáte šanci. A k tomu vás důrazně vyzýváme.

Dobrodružství, které má odvahu

Má NieR: Automata nějaké nedostatky? Je zřejmé, že to nelze popřít (nebo NieR ahahaha). Přesto narativní návrh a ambice Yoko Taro z něj dělají neuvěřitelnou hru, hlubokou, dokonce dojemnou, která vás pravděpodobně nenechá lhostejným, pokud mu dáte šanci. A k tomu vás důrazně vyzýváme.

NieR: Automata je především titul s problémovou genezí. Pokračování, aniž by byl jedním z podceňovaného NieR, který je sám spin-off série Drakengard, zahájil svůj vývoj v roce 2014 pod vedením brilantní, ale bizarní Yoko Taro (pro pochopení použijte jednoduché vyhledávání Google), než vydáte čtyři o několik let později. S platinovými hrami za sebou, aby se zajistilo, že se herní část obrátila k akci, je tento titul podivný, hybrid na půli cesty mezi RPG a akcí, který přesto přináší tvrdé skóre.

Buďte opatrní, protože stejně jako jeho předchůdce není NieR: Automata snadná hra, kterou se lze naučit. Tím, že chce udělat příliš mnoho a dát to svým hráčům, se někdy ztratí ve svých vlastních zvratech a může odradit méně trpělivé hráče. Kromě této úskalí titul Yoko Taro přesto přináší bohaté a silné srdce, které vás určitě nenechá lhostejným.

Robot, aby to byla pravda

V NieR: Automata objevíte velmi temný futuristický svět. Lidstvo, nebo to, co z něj zbylo, je uzavřeno na Měsíci, protože naši starou dobrou Zemi obsazují roboti, kteří vyhnali lidi. Tady přichází iniciativa YORha, která pravidelně vysílá své kyborgy na planetu, aby bojovali proti vetřelci. Právě v kůži 2B, 9S a později A2 budete tento příběh žít méně banálně, než se zdá. Protože vidíte, druhý nekončí po závěrečných titulcích. Naopak, toto je pouze výchozí bod, protože si můžete dobrodružství přehrát několikrát a objevit nové úhly pohledu, které vás osvítí v zápletkách příběhu.

Postranní hratelnost, ani si není na co stěžovat. A za to musíme poděkovat know-how společnosti Platinum Games, která přináší skóre hodné jejích největších úspěchů (Bayonetta v čele řady). Nervózní, bohatý a komplexní, bezstarostně mísí fáze 2D a 3D hry pro neustále dynamické boje, které občas nepripomínají starý dobrý shoot 'em up. Průzkum, hledání úkolů a další hádanky jsou také na programu této bublající fresky.

Technicky je NieR: Automata občas rybí, nabízí chaotické pozadí a zubatý technický výkon. Někdy také loví svou nadbytečností, ať už ve svých nezajímavých úkolech FeDexu, jeho poněkud rozdělených vesmírech a opakováních způsobených jeho scénářem, který vyžaduje, aby se několikrát zúčastnil stejných sekvencí.

9. Resident Evil 2, nejlepší horor o přežití

Podívejte se na cenu Resident Evil 2 Nejlepší horor o přežití
  • Neustálé nepohodlí
  • Skutečná vizuální facka
  • Dokonalost zvukového designu
Horor povstal

Remake Resident Evil 2 je vše, co bychom si přáli být Resident Evil 5 a 6. Hra, která nevidí skutečnost, že je fotoaparát umístěn na rameni, jako záminka k tomu, aby se stala hollywoodským klišé na nízké úrovni.

Horor povstal

Remake Resident Evil 2 je vše, co bychom si přáli být Resident Evil 5 a 6. Hra, která nevidí skutečnost, že je fotoaparát umístěn na rameni, jako záminka k tomu, aby se stala hollywoodským klišé na nízké úrovni.

Přečtěte si:
Recenze Resident Evil 2: remake, s nímž všichni souhlasí

Bylo to v roce 1998, na první PlayStation, byla Resident Evil 2 vydána vůbec poprvé. Toto pokračování uvrhlo hráče do srdce města Raccoon City pod kontrolou dvou nových protagonistů. Tato epizoda, kterou fanoušci zbožňovali a byla považována za jednu z nejlepších her v ságe, si zasloužila plné předělání. Společnost Capcom splnila přání své komunity produkcí jednoho z hlavních titulů letošního roku 2019.

Když to bylo oznámeno na pódiu Sony na E3 2018, Resident Evil 2 okamžitě nastavil tón. Tento remake není jednoduchý port, na kterém vývojáři naroubovali grafiku podle současných standardů. Čelíme spíše celkové reinterpretaci díla Hideki Kamiya. Pokud příběh zůstane široce podobný, byla přidána nová prostředí, výrazně se změnila chronologie událostí, objevila se nová herní mechanika a nepřátelé již nejsou umisťováni na stejná místa. Díky této zaujatosti společnost Capcom slíbila, že překvapí nováčky a štamgasty licence.

Zombie může schovat dalších deset

Stejně jako před 11 lety si hráč musí nejprve vybrat, koho bude hrát mezi Leonem Kennedym a Claire Redfieldovou. Prvním je policista, který přijíždí do města na svůj první služební den (velká atmosféra) a druhým je mladá žena, která hledá svého bratra Chrise (hrdinu předchozího opusu). Chcete-li objevit scénář jako celek, je nutné zahájit hru s každým protagonistou. Je zřejmé, že Claire nebude potkat stejné postavy nebo stejné překážky jako tento drahý Leon. Cíl těchto dvou hrdinů neštěstí je však podobný: najít přeživší a opustit město. Chcete-li však odemknout všechna tajemství týkající se epidemie a společnosti Umbrella Corporation, budete muset projít chodbami plnými příšer.

Za tímto účelem opusťte pevnou kameru a umístěte pohled do třetí osoby zděděné od určitého Resident Evil 4. Takový úhel pohledu nutně posiluje ponoření a umožňuje mířit s větší přesností. Dobrá věc, protože zombie jsou extrémně odolné vůči kulkám. Pojem přežití zde nabývá svého plného významu. Za normálních obtíží je munice, hojení a záchranné pásky velmi omezené. Pinballing při každém otevření dveří se rychle stává zvykem na této děsivé muzeální policejní stanici. Díky světelným efektům, děsivému zvukovému designu a grafice plné detailů je tento Resident Evil 2 skutečnou oslavou žánru hororů o přežití.

Stejně jako epizoda PlayStation, i remake přijímá postup přerušovaný vzrušením, akcí a hádankami. Tato struktura vyplývající z her vyvinutých v 90. letech si zachovává své kouzlo o 20 let později. Pokud se zpáteční lety mohou zdát nadbytečné, mají někdy připraveno několik překvapení, pokud se zombie rozhodne projít oknem. Konečně je legendární Mister X zpět, působivější než kdy dříve. Tento protivník sám o sobě dodá nejchytřejším hráčům studený pot.

10. Sekiro: Shadows Die Twice, nejkrásnější

Podívejte se na cenu Sekiro: Shadows Die Twice Vizuální facka
  • Tsushima, krásný ostrov s rozmanitou scenérií
  • Spíše zajímavé vedlejší úkoly
  • Téměř dokonalá optimalizace
Hra, které nechybí špička

Po údivu prvních hodin nad nespornou krásou ostrova Ghost of Tsushima nenávratně upadne do nadbytečnosti. Pokud je hra řízena dobrými nápady, rychle ustupují politováníhodným aproximacím a klasickému obsahu.

Buďte opatrní, název Sucker Punch není absolutně špatný výběr, ale je obsahově kopírovat to, co se dělo jinde po mnoho let, aniž byste museli nutně dávat tyto prvky do své omáčky. Stručně řečeno, jedná se o pozoruhodnou zábavu, která bohužel podle všeho dorazila o dva nebo tři roky příliš pozdě.

Hra, které nechybí špička

Po údivu prvních hodin nad nespornou krásou ostrova Ghost of Tsushima nenávratně upadne do nadbytečnosti. Pokud je hra řízena dobrými nápady, rychle ustupují politováníhodným aproximacím a klasickému obsahu.

Buďte opatrní, název Sucker Punch není absolutně špatný výběr, ale je obsahově kopírovat to, co se dělo jinde po mnoho let, aniž byste museli nutně dávat tyto prvky do své omáčky. Stručně řečeno, jedná se o pozoruhodnou zábavu, která bohužel podle všeho dorazila o dva nebo tři roky příliš pozdě.

Číst:
Test Ghost of Tsushima: přesvědčivé rozloučení s PS4, ale bez ostrosti

Od vydání hry Demon's Souls na systému PS3 v roce 2009 si společnost FromSoftware získala pověst zejména pro obtížnost svých her. Tato hra Sekiro: Shadows Die Twice hru nijak nemění a přináší jen drobné novinky. Pokud takový vzorec má sklon odradit komunitu videoher, dělá to štěstí také vytrvalým duším, které po desáté smrti, které čelí jednomu a stejnému šéfovi, nepociťují žádnou frustraci.

Pokud je Sekiro: Shadows Die Twice novou licencí, umožňuje si vypůjčit nápady od několika ság, jejichž sláva je dobře zavedená. Bloodborne a další Dark Souls jsou nutně v tomto seznamu, ale v této hře také najdeme malého Tenchu ​​(zejména pro jeho atmosféru). Na rozdíl od posledních inscenací opatřených pečetí japonského studia se Sekiro rozhodl pro prostředí, které se ve středověku rozhodně obrátilo k zemi vycházejícího slunce. Lepkavé ulice a prostředí tedy ustupují historičtějšímu rozměru … Ale obdivovat japonská prostředí je luxus, který může být velmi drahý, protože hra neztratila žádnou ze svých požadavků …

Opatrnost je matkou bezpečí

Na rozdíl od Soulsborne (název kombinující Dark Souls a Bloodborne), Sekiro: Shadows Die Twice vnucuje postavu a její vzhled. Epos o „vlkovi“, hrdinovi hry, se odehrává uprostřed válek mezi různými dynastiemi, v polovině 15. století v Japonsku. Po souboji, který se pokazil, se hlavní hrdina zbaví levé paže, kterou rychle nahradí jakási protéza. Ten může být během hry upraven tak, aby vyhovoval impozantním zbraním. Počáteční předpoklad proto není příliš povzbudivý a prvních pár minut okamžitě nastavilo náladu.

V Sekiro (pro blízké přátele) se důrazně nedoporučuje jít do toho. Tato hra ve skutečnosti podporuje infiltraci, aby se vyhnula nepřátelům nebo jim způsobila značné poškození zezadu. Každý soupeř je hrozbou, která může způsobit jistou smrt. První kříž NPC nedává dárek a učení se nutně provádí v bolestech. Povinná iniciační cesta, která umožňuje pochopit, že útok není odpovědí, jak se dostat ze složité situace.

FromSoftware nás tedy nutí vyvinout taktiku k překonání obtíží, které se někdy mohou zdát nepřekonatelné. Pro zdokonalení hry je povinné zvládnutí čítačů a odrazů. Klíčem je načasování a sebemenší chyba vyplácí hotovost! Střety jsou dynamické a během vítězství vydávají pocit síly. Musíte využít příležitosti ve správný čas … nebo začít znovu.

Kromě své kolosální délky života a propracovaného vesmíru se Sekiro vzdaluje od DNA titulů podepsaných FromSoftware otočením RPG. Objeví se strom dovedností spolu se systémem přizpůsobení protézy „Vlk“. Kromě toho má smrt skutečný dopad na postup. Pokaždé, když je náš ubohý avatar poslán o šest stop níže, nakazí přátelské NPC podivný mor. Ten proto již nebude schopen sdělovat zásadní informace. Co výrazně brání postupu vedlejších úkolů. Stručně řečeno, malé překvapení FromSoftware.

Populární Příspěvky

Jak udělat Monabanq mojí hlavní bankou?

Hlavní nebo doplňková banka, online bankovnictví má dnes schopnost splňovat všechny požadavky. Některé z nich však mají úplnější nabídku než jiné, které loví v určitých bodech. Je dnes zajímavé, aby se Monabanq stal vaší hlavní bankou? Jak snadno změnit banku? Co když si položíme správné otázky?…

Fortuneo: jakou bankovní kartu zvolit?

Online bankovnictví každý den láká nové zákazníky atraktivními nabídkami: poplatky za vedení účtu zdarma, uvítací bonus atd. Zvláště atraktivní je ale cena bankovních karet. Ve Fortuneu je to jednoduché, Mastercards jsou zdarma, pokud splníte podmínky. Skutečné plus, které umožňuje online bance skupiny Arkea počítat ve svých řadách ne méně než 800 000 zákazníků ve Francii, Belgii, Švýcarsku a Lucembursku.…

Online bankovnictví: jak otevřít účet (rychle)?

Poté, co jste se dozvěděli o mnoha atraktivních cenových nabídkách, rozhodli jste se prolomit a založit si účet v online bance. Váš cíl: zajistit mobilitu, čitelnost a flexibilitu při správě vašich financí.…

Jak změnit banku pro online banku?

Existuje mnoho důvodů pro výběr online banky. Touha ušetřit peníze díky atraktivním cenám, těžit z větší mobility při správě jejich financí nebo dokonce pomoc s bankovní mobilitou usnadňující převod účtů mezi provozovnami, to jsou všechna aktiva, která mají tyto instituce k dispozici. služby.…